IPAS 行動遊戲程式設計師 考試後感想

考試分成兩個部分,我是選擇行動遊戲設計概論 + Android遊戲程式設計。

遊戲概念部分考得不多,考出來的題目簡單到幾乎可以用常識判斷,

遊戲分級的部分有考一題,稍微看一下的確有價值在。

大部分的題目走向,還是在程式基礎概念,尤其是Java和C#,

此外還有物件導向和極少量的設計模式(Design Pattern),

少部分會考到Android Studio和Unity的細部使用。

另外還有一點是線性代數的部分,有關矩陣那一塊的,

106-2還考了一題求一平面和一直線的交點這樣的題目。

我覺得以一個學完資工四年課程的學生來說,

要正確回答出七成題目絕非難事,這次考完沒意外可以說是穩過了。

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